游戏介绍 游戏分为两个部分交替进行: 日常环节,在叙事和氛围体验之中流逝时间(第一人称文学叙事) 地牢游戏环节,在手工制作的迷宫关卡里探索与战斗(强调氛围的FPS 模式)(游戏截图与演示视频即将更新) 游戏特性 嵌套的叙事结构 手工打磨的3D关卡 可贵的现实题材